مراجعة لعبة Mirror’s Edge Catalyst

66

بعد مرور 8 سنوات على إطلاق اللعبة الأولى, تعود Mirror’s Edge Catalyst بالأحداث لتقدم قصة “فيث” من بدايتها وكيف أصبحت من المطلوبين أمنيا وجعلت من سطوح المباني كمنزل لها. اللعبة تعتمد على رياضة (الباركور) وهي التنقل والقفز فوق المباني والاسطح والتسلق بشكل مجنون يحوفه المخاطر. إذا كنت تحب هذا الأسلوب من الألعاب فتابع قراءة التقييم.

كما ترون تصميم الخريطة الخاصة باللعبة رائعه و لكن المهمات عكس ذلك !

%d8%b3%d9%84%d9%8a

 


إضافة الحبل أمر جديد في اللعبة و من أفضل الأشياء اللتي تم تطويرها مسبقاَ, كما أنه أمر مستحب لمن يهابون صعود المناطق العالية 🙂

%d8%a8%d9%84%d8%b3


نظام قتال سئ جدا كما هو موضح و معتاد من الجزء الأول للعبة!

%d8%a9

  • تصميم المدينة بعالمها المفتوح الحر وتنوعها من مباني شاهقة وسطوح وغيرها مصقول جدا وتفاصيله دقيقة وحتى بدون أوقات تحميل على الإطلاق
  • طريقة تصميم الكثير من المهام سواء الرئيسية أو الفرعية يتضمن لسمة جميلة من “الألغاز” فيها بحيث تتحداك اللعبة إنك تجد آمن وأسرع طريق للتنقل بين نقطة لأخرى ولازم تستغل كل حافة وجدار وممشى وتتصور وترسم طريقك.
  • فكرة الحبل كانت إضافة لا بأس فيها وأضافت استراتيجية أكثر لطريقة تنقلك خصوصا إذا كنت بتنتقل لمكان بعيد ومع الحبل تقدر بضغطة زر وحدة.
  • بعض المهام الجانبية متعتها أكثر من القصة الرئيسية من حيث أنه فيها تحديات ضد الوقت أو السباقات والي كانت من أكثر الأشياء متعة بالنسبة لي.

  • أحداث اللعبة ماتشدك وتتوقعها بسرعة كبيرة حتى السيناريو والمشاهد السينمائية تفتقد لأي إثارة منذ بداية الأحداث وحتى نهاية القصة وباختصار القصة كانت ضعيفة وسطحية جدا.
  • اللعبة تفتقد لأشياء كثيرة بعد تحولها لعالم مفتوح أكبر من الجزء الأول ولم يأتي بأي جديد يذكر باستثناء القدرة على التجول بحرية في مدينة تصميمها مشابه ومكرر بدرجة كبيرة.
  • التكرار في معظم المهمات الجانبية وعلى اللاعب التحرك من منطقة لمنطقة بشكل مستمر دون وجود هدف محدد، إلا اذا أحببت إستغلال تلك المهمات في البحث عن المقتنيات المخفية حول المدينة.
  • كان جانب القتال والاشتباكات قليل وضعيف وبدائي ولا تستطيع استخدام الأسلحة النارية مثل الجزء الأول وفقد تعتمد على يديك بأسلوب مكرر وملل.
  • ترقية القدرات في اللعبة محدود لأن الأدوات والمهارات تؤدي نفس الغرض بإستثناء مجموعة محدودة جداً من الأدوات الجديدة. يعني شخصيتك كما هي من بداية اللعبة لنهايتها وهذا ليس توجه الألعاب الحالي.

    [ads1]

Comments

Loading...

You might also like More from author